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时间饱满了,薪水就涨了

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发表于 2017-8-14 13:01:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  在相当长的时间里,我陷于一个职场怪圈:和老板“拉锯”。我始终信奉一个原则:老板给多少钱,我就干多少活。而老板呢?当然比我精,我干了多少活,他就给多少钱,有时甚至低于我干活所值。我们之间,就像在拉锯,看上去平衡了,实际上把我的宝贵时间都拉成了一堆废木头屑。于是,对老板不满,觉得他小气得要命,觉得在这公司干得没劲。开始悄悄找工作,然后辞职,老板没有挽留,我本是可有可无的角色,这样的角色到人才市场随便领回一人都能胜任。到了新公司,没多久,发现还是在“拉锯”。抱怨“天下老板一般抠”,升职长薪真是难于上青天。

  直到有一天,进到第四家公司。听到一位同事和主管闹矛盾,主管要她抓紧赶工作,她却说:“给我多少钱,我干多少活。为什么要累死累活地赶?”这话,真熟悉呐,我曾无数次在心中这样说。主管回答:“你不多干,老板如何多给?”“多干了他也不一定多给!”她不示弱,心中疑虑。主管语气缓和了一些:“可是,如果你不多干,他肯定不会多给。时间是你自己的,你是把它推向彻底无用,还是让它走向可能有用?”主管的话,让我心头一惊:之前,我是把自己的时间推向了彻底无用,锯掉了它的无限可能性。也就在那一刻,我决定丢掉心中那把“锯子”,相反,我想让我的职场时间长出一棵大树来。

  我不再去衡量我今天做完哪点事便对得住老板了,我现在想的是,我要如何对得起自己的时间。我的工作是画一些应用动漫,我不再像之前那样,主管提出画什么风格,我便画什么风格;一个微剧本,我以前是尽量简化,简单画几笔敷衍了事;之前我从不去问市场部那边,哪个动漫最受欢迎、哪个体系的应用程序偏好什么风格……现在,拿到原始剧本后,我会仔细揣摩,甚至和作者沟通适当修改;然后,根据剧本,我选用不同的绘画风格;画完后,我主动拿去给市场部同事看,征求他们的意见。平时在外面,只要是看到有人拿着手机在玩游戏或看动漫,我就会找合适机会仔细询问他们的想法。我把他们的意见和建议消化斟酌后巧妙融入我的动漫中。

  就这样,我让我的职场时间一点点丰富起来。就像一块菜地,之前我是在上面稀稀拉拉种几棵大白菜了事,现在不同了,我明白了这块菜地是我自己的,要想让它收获丰盛,我得先让它土尽其用,生机盎然。我认真种上各种菜蔬,精心护理,让它们蓬勃生长,摇曳生姿。

  很快,同事们都看到了我的这种变化,特别是市场部,反映说我设计的微动漫剧点击率提高得非常快。我心欢喜,我知道这些将很快传到老板耳朵里,这叫“口碑”,是职场上很重要的一种间接“吆喝”。当然,真要让我的职场时间在老板那变得“高大上”,自己主动吆喝也是必不可少的。

  开会时间,我不再像之前那样发呆,沉默不语,而是充分利用机会发言,表达我的想法。这些想法并不是所有都可取,但老板要看的是你是否在主动参与工作,当然,我争取每次发言都有亮点,有可取之处。另外,我利用公司的微信公众号、QQ群、微博等宣传自己的工作成绩,表达相关行业信息,比如有几次我在外面看到一群孩子在看我画的动漫作品,我立刻拍下来,传到上述这些平台,有时是晚上,有时是周末。

  原来一直僵硬尴尬的“拉锯”时间,改为精心耕耘,抛弃荒芜与潦草,代之以丰盛生机,加上巧妙“吆喝”。不到一年时间,老板主动给我加薪了,后来我又抓住机会好好找老板推销了一番(实际上就是拿自己的成绩谈价码),老板把空缺出来的一个重要职位给了我,薪水翻番。我的职场时间就这样从地摊价升到了商场价,因为它饱满丰盈,含金量高,老板用得放心,买得开心。事实就是这样,与其糟蹋时间满腹牢骚与老板“拉锯”,不如充分利用时间,努力栽培出一棵职场大树。

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